PlayStation 策略重整:Sony 關閉《決勝時刻》總監工作室,手遊部門同步裁員

Sony 集團近期宣布啟動一波組織調整,其中最引人注目的焦點,莫過於由曾主導《決勝時刻》系列的資深總監 Jas…

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Sony 集團近期宣布啟動一波組織調整,其中最引人注目的焦點,莫過於由曾主導《決勝時刻》系列的資深總監 Jason Blundell 領軍的 Dark Outlaw Games 工作室,在成立不到兩年內便遭到關閉。這項變革不僅影響了原先預計為 PlayStation 打造全新原創 3A 級遊戲的開發團隊,Sony 也同步針對其行動裝置遊戲開發部門進行規模縮編,估計約有 50 名員工受到影響,此舉顯示公司在當前競爭激烈的遊戲產業中,正持續進行戰略佈局的收緊。

事實陳述與裁撤細節

根據彭博新聞報導,Sony 已正式關閉成立僅一年多的 PlayStation 第一方工作室 Dark Outlaw Games。該工作室由業界知名人士 Jason Blundell 負責領導,他過去曾操刀《決勝時刻:黑色行動》系列與其廣受好評的殭屍模式,其團隊原先的目標是為 PlayStation 平台開發一款全新的原創 3A 級遊戲作品。然而,這項計畫在早期開發階段便宣告終止。伴隨此次工作室關閉,Sony 也對 PlayStation 的行動遊戲開發團隊進行了人員縮編,此舉對約 50 名員工造成了直接衝擊。

各方反應與策略考量

外界對於 Dark Outlaw Games 工作室的關閉曾有諸多揣測,起初不少人認為,憑藉 Jason Blundell 豐富的多人連線遊戲經驗,該團隊或許正為 Sony 開發另一款服務型(Live-Service)多人射擊遊戲。不過,Jason Blundell 本人近期在實況中親自澄清,駁斥了這項說法。他明確指出,團隊正在開發的是「一款會讓玩家非常興奮的好遊戲」,且本身並非服務型遊戲。因此,工作室的關閉純粹是出自母公司在商業戰略與資源集中上的決策,而非遊戲品質出現了問題。

有趣的是,這已是 Jason Blundell 第二次經歷 Sony 相關工作室的關閉。他曾於 2020 年共同創辦 Deviation Games,並與 Sony 簽署獨家開發協議;但在他於 2022 年離開後,該工作室最終在 2024 年黯然解散。隨後,Sony 邀請 Jason Blundell 於內部成立 Dark Outlaw Games,卻同樣難逃在早期開發階段就被終止的結局,這也讓外界對 Sony 的內部重組策略產生更多討論。

PlayStation 內部重組效應持續擴大

這次的組織調整不僅限於 Dark Outlaw Games,同時也波及了 PlayStation 的行動裝置開發部門,這明確傳達出 Sony 正在面對充滿挑戰的產業環境,並進一步收緊其擴張步伐的訊號。回顧過去兩年,Sony 在第一方工作室的整頓上可說是毫不手軟,一系列的決策顯示其對資源配置的嚴謹態度:

  • 2023 年 12 月:知名工作室 Naughty Dog 正式宣布終止開發《最後生還者》(The Last of Us)的獨立多人連線遊戲。
  • 2024 年 10 月:由於多人射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)遭遇商業挫敗,Sony 直接關閉了開發商 Firewalk Studios。
  • 2026 年 2 月:以開發《惡魔靈魂》與《汪達與巨像》重製版聞名的頂級工作室 Bluepoint Games,在經歷業務審查後也遭逢關閉命運,約有 70 名員工受到影響。

這些事件串聯起來,描繪了 PlayStation 在全球遊戲市場激烈競爭下,對於內部資源整合與未來發展方向的深思熟慮。這波戰略調整的後續影響,無疑將持續受到業界高度關注。

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