Sony 鐵了心!2028 年全面停發 PS 實體光碟,玩家抵制無效

關鍵數字:自 2028 年 1 月起,所有新推出的 PlayStation 遊戲將全面改採數位版,不再發行實體…

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關鍵數字:自 2028 年 1 月起,所有新推出的 PlayStation 遊戲將全面改採數位版,不再發行實體光碟。

玩家抵制難阻 Sony 決心

Sony 本月宣布,自 2028 年 1 月起,所有新推出的 PlayStation 遊戲將全面改採數位版,不再發行實體光碟。此決定引發全球玩家強烈反彈,但 Sony 在最新一季財報會議中明確表示,這項決定不會改變。

財務長陶琳(Lin Tao)指出,做出這項決定的主要原因是整體內容持續朝向數位化發展,不僅是 PlayStation,各類內容都在加速數位化。公司經過長時間且審慎的評估後,才做出這項結論,將審慎推動這項計畫。

不過,她也強調,Sony 理解玩家對實體遊戲的情感,並將這些聲音納入考量。未來在數位生態系中,如何持續與玩家建立更緊密的連結,仍是 Sony 希望持續探索的重要課題。

玩家情感與市場衝擊

不少玩家反對 Sony 放棄實體光碟,批評這將扼殺二手遊戲市場,也削弱玩家對遊戲的真正擁有權。即使未來遊戲發行商仍可推出內附數位下載序號的實體盒裝版本,但對許多玩家而言,盒內只有一組下載序號,與真正收藏一片實體光碟仍有很大差別。

為了改變 Sony 的決定,網路上陸續出現請願活動,也有玩家號召在 8 月 23 日至 30 日期間發起抵制行動,暫時拔掉 PlayStation 主機電源、停止使用 PlayStation 相關服務來施壓。然而,從 Sony 此次的回應來看,這些抗議行動並未動搖公司的立場。

PS5 出貨量與未來展望

另一方面,截至 2026 年 6 月 30 日,PlayStation 5 全球累積出貨量已達 9,530 萬台,新一季出貨 160 萬台,較去年同期減少約三分之一。不過,Sony 表示,目前已確保充足的記憶體供應,可支應 2026 財年預期的 PlayStation 5 銷量需求,因此 2026 財年的硬體獲利目標維持不變,有望與 2025 財年維持相同水準。

從產業面來看,數位化的趨勢已經不可逆轉,Sony 的決定雖然引發玩家不滿,但這是為了應對市場變化和技術進步。對於玩家而言,如何在數位時代找到新的收藏方式和情感寄托,或許是值得思考的問題。

面對 Sony 的決心,玩家們是否會逐漸接受數位化遊戲的潮流?或者,他們會找到新的方式來維護自己的權益?這一切都值得我們持續關注。

本文改寫整理自公開新聞來源,原始報導由自由時報發布。

常見問題 FAQ

什麼時候 Sony 會全面停發 PS 實體光碟?

自 2028 年 1 月起,Sony 將全面停發 PlayStation 的實體光碟。

為什麼 Sony 要停發實體光碟?

Sony 停發實體光碟的主要原因是整體內容持續朝向數位化發展,以及公司對未來市場的考量。

這項決定會對二手遊戲市場造成什麼影響?

這項決定可能會扼殺二手遊戲市場,因為數位版遊戲無法像實體光碟那樣進行轉售。

※ 此篇文章由 AI 改寫或生成,內容僅供參考,可能存在錯誤或不準確之處。

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