<h2>遊戲開發商對AI應用提出倫理質疑</h2>
<p>根據法國遊戲開發商Digixart最新聲明指出,旗下新作《Tides of Tomorrow》將完全排除生成式AI技術。該工作室以《Road 96》聞名,強調雖然會使用AI輔助程式設計與數據分析,但堅決反對將其應用於藝術創作層面。這項立場在2026年4月遊戲發售前夕引發業界熱議。</p>
<h2>技術與倫理的平衡之道</h2>
<p>遊戲總監Adrien Poncet在專訪中明確表示:「我們對人工智慧存在諸多倫理疑慮。最終產品絕不會包含任何生成式AI內容。」據了解,該工作室僅將AI用於文字轉語音等開發輔助工具,所有配音最終仍由專業演員完成。這種謹慎態度反映出創作者對AI技術滲透遊戲產業的深度反思。</p>
<blockquote>「我們會用一些AI作為生產工具,不是為了藝術(從來沒有!),主要是為了程式設計支援或自動化像資料分析這類耗時的任務。」</blockquote>
<h2>塑膠龐克新作即將上市</h2>
<p>這款設定在獨特「塑膠龐克」世界觀的敘事冒險遊戲,將於2026年4月22日登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。值得注意的是,由於技術限制,任天堂Switch版本確定無法推出。根據開發團隊透露,完整遊玩時長約10至15小時,玩家可透過多人故事連結功能體驗非線性敘事魅力。</p>
<h2>常見問題 FAQ</h2>
<h3>《Tides of Tomorrow》為何不使用生成式AI?</h3>
<p>開發商Digixart基於藝術創作倫理考量,認為生成式AI可能影響作品原創性與品質,因此堅持由人類團隊完成所有核心內容。</p>
<h3>遊戲中的AI技術具體用在哪些方面?</h3>
<p>主要應用於程式設計支援、數據分析等後端開發流程,以及初期文字轉語音測試,但最終配音仍由專業演員錄製。</p>
<h3>遊戲預計何時發售?</h3>
<p>將於2026年4月22日正式推出,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台,Switch版本因技術限制確認取消。</p>
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