針對未成年人遊戲沉迷問題,中國正醞釀更嚴格的法規。繼 2021 年實施「限玩令」後,近期中國全國人大代表再次提出新提案,旨在透過技術手段強化夜間遊戲管制與身分驗證機制,以堵塞現行政策漏洞。這項提案不僅要求遊戲平台在凌晨特定時段對未成年玩家強制斷線,更可能導入生物辨識技術,並對違規平台實施跨平台連坐處罰,預期將對中國遊戲產業帶來深遠影響。
中國「限玩令」升級:深夜管制與實名驗證新提案
根據中國媒體報導,在日前舉行的中國全國人大會議中,全國人大代表鄭培坤提出一項關鍵提案,旨在透過技術手段,徹底阻斷未成年人深夜沉迷電玩遊戲的途徑。這項提議的核心在於,要求中國境內的遊戲平台必須在每日凌晨 1 點至 5 點期間,對未成年玩家帳號實施強制下線,以確保青少年擁有健康的作息。對於成年玩家,提案則建議透過頻繁的強制彈出視窗,提醒其注意休息時間,避免過度沉迷。
全國人大代表鄭培坤表示,希望能透過技術手段切斷對於電玩遊戲的深夜沉迷路徑,並提出必須對中國境內的遊戲平台在凌晨 1 點到 5 點強制管制,以保障中國人民與青少年的健康作息,強制讓未成年人的玩家帳號下線。
這項新提案反映出中國官方對於未成年遊戲沉迷問題的持續關注,並試圖從技術層面加強監管力度。現有的「限玩令」雖然規定未成年玩家僅能在國定假日與週末玩 1 小時遊戲,並強制推行遊戲實名制,但實務上仍有許多未成年玩家透過借用或購買第三方帳號,甚至利用家長身分證驗證的方式繞過限制。因此,深夜管制被視為填補此類「空白漏洞」的關鍵一步。
現行政策漏洞與技術防堵策略
中國媒體分析指出,鄭培坤代表之所以提出此項提案,正是因為觀察到 2021 年「限玩令」實施後,部分未成年玩家仍能透過各種方式規避監管。例如,租借、購買第三方帳號,或以家長帳號登入等行為,導致政策效果大打折扣。此外,目前中國法規在夜間遊戲監管方面仍顯薄弱,使得未成年人在深夜時段的遊戲行為缺乏有效約束,形成監管上的盲區。
為了解決這些問題,技術防堵策略成為新的焦點。除了深夜強制斷線,全國人大代表劉希婭也建議,應導入更先進的生物辨識技術,例如指紋或人臉辨識,來驗證遊戲用戶的真實身分。這項技術的目標是從根本上杜絕未成年玩家盜用或借用成年人身分資訊登入遊戲的可能性,從而強化實名制的執行效果,確保「帳號」與「真人」的一致性。
另一位中國人大代表劉希婭提議,可以透過指紋、人臉辨識等生物驗證技術來確認遊戲用戶的真實身分,防止有未成年玩家透過用大人身分證驗證的方式繞過監管。
強化實名制:生物辨識與平台連坐機制
生物辨識技術的導入,預計將對遊戲行業帶來顯著的挑戰與影響。一方面,這要求遊戲開發商和平台投入更多資源進行技術升級和系統整合;另一方面,也可能引發用戶對於個人隱私資料安全的疑慮。然而,從監管層面來看,這被視為一道更堅固的「數位防線」,能有效提升未成年人保護的精準度。
此外,提案中還包含要求遊戲平台負擔更多責任的條款,甚至提出「跨平台處罰」機制。這意味著,如果玩家在某一個遊戲平台被查獲違規行為,其在其他遊戲平台的帳號也可能連帶受到限制或禁止。此舉旨在形成一個更廣泛、更嚴密的監管網絡,防止未成年玩家在不同平台間「流竄」規避處罰。這項連坐機制一旦實施,將大幅增加遊戲平台的合規成本,並促使其更積極地配合監管要求。
中國媒體指出,預計要求遊戲平台負更多責任,也要「跨平台處罰」,讓玩家如果在一個平台被抓到違規,連帶其他遊戲也都不能玩。
數據背後的啟示:未成年遊戲治理的深層挑戰
這些新提案的提出,不僅反映出中國政府對未成年人網路行為的高度重視,也揭示了在數位時代下,如何有效平衡青少年權益、產業發展與社會責任的複雜挑戰。儘管技術手段不斷升級,但未成年人規避監管的行為亦隨之演變,這使得「限玩令」的執行始終處於一場貓捉老鼠的動態過程。
未來,這些提案若獲通過並實施,將進一步形塑中國遊戲市場的監管環境,尤其是在未成年人保護領域。對於遊戲業者而言,這意味著必須持續投入資源於技術創新與合規管理,以適應日益嚴格的法規要求。對於家長與社會大眾而言,這也提供了一個重新審視未成年人數位生活與健康成長議題的契機。




